ICC訊 (編譯:Anton)11月17日,根據(jù)愛立信的一份新報告《5G消費者潛力》,到2030年,全球5G消費市場價值可能達到31萬億美元。通信服務提供商(CSPs)可以賺取其中的3.7萬億美元。隨著新的相鄰數(shù)字服務機會的出現(xiàn),這一數(shù)字可能會進一步增加。
報告還估計,到2030年,通信服務提供商通過主動捆綁和營銷5G用例,僅數(shù)字服務收入就可以產(chǎn)生高達1310億美元的收入。這些收入預測中約有40%歸功于消費者在5G網(wǎng)絡上的增強視頻、增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和云游戲的支出。該報告預測,到2030年,AR可能會推動超過一半的消費者在沉浸式媒體上的支出,并從游戲開始,延伸到購物、教育和遠程協(xié)作等其他領(lǐng)域。
報告顯示,Covid-19新冠的流行似乎影響了消費者為5G用戶支付溢價的意愿。在2019年初,普通消費者愿意為5G支付20%的溢價。隨著2020年接近尾聲,這一數(shù)字已降至10%。然而,全球每三個早期用戶中就有一個人仍然愿意支付20%的溢價。
報告還預測,通過積極推動消費者使用5G,到2030年,通信服務提供商可以獲得高出34%的5G每用戶平均收入(ARPU)。ARPU即Average Revenue Per User,指的是一個時期內(nèi)(通常為一個月或一年)電信運營企業(yè)平均每個用戶貢獻的通信業(yè)務收入,其單位為元/戶。這可以以2.7%的復合年增長率(CAGR)提升消費者收入,而采取被動的方式在整個十年內(nèi)收入增長持平為0.03%。
愛立信研究部消費者實驗室負責人Jasmeet Singh Sethi表示:“很明顯,5G將在十年內(nèi)為通信服務提供商在消費者業(yè)務方面提供巨大機遇。由于這一征程已經(jīng)開始,那些快速、主動發(fā)展消費者主張的通信服務提供商很可能成為更大的贏家。”