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騰訊財報解讀:單季營收再破千億 疫情下藏危中之機

摘要:月13日下午,騰訊交出今年第一季度業(yè)績報告,總收入為人民幣1080.65億元,繼去年第四季度后,穩(wěn)定了單季營收破千億的態(tài)勢,且相較于去年同期增長26%,增速回升。同時按非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則,期內(nèi)公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣270.79億元,同比增長29%。

 ICC訊  這個春天因為疫情與以往大不相同,線下傳統(tǒng)企業(yè)遭遇困境的同時,一些科技企業(yè)的發(fā)展呈現(xiàn)不同態(tài)勢。

  5月13日下午,騰訊交出今年第一季度業(yè)績報告,總收入為人民幣1080.65億元,繼去年第四季度后,穩(wěn)定了單季營收破千億的態(tài)勢,且相較于去年同期增長26%,增速回升。同時按非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則,期內(nèi)公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣270.79億元,同比增長29%。

  在與疫情的對抗中,科技企業(yè)表現(xiàn)可圈可點??萍紤?zhàn)役、危中之機,成為熱議話題。整體來看,騰訊第一季度的穩(wěn)健增長是科技服務(wù)價值的體現(xiàn)。而隨著之后一系列科技企業(yè)披露財報,可以為科技戰(zhàn)役這類話題提供更多的例證。

  越是波折的環(huán)境,機遇就愈加重要。疫情之下,機遇仍在。

  QQ用戶止跌回彈,微信擴張?zhí)崴?/strong>

  作為騰訊事業(yè)的一大根基,通信社交在第一季度展現(xiàn)出比以往更強的活力。

  自2019年第四季度,騰訊不再公布QQ整體的月活躍賬戶數(shù)據(jù),而只披露QQ智能終端的賬戶數(shù)據(jù)。從近兩年數(shù)據(jù)來看,在2019年第一季度,QQ整體月活賬戶達(dá)到8.23億的高峰,之后開始衰減。在智能終端月活躍賬戶數(shù)上,去年第四季度,QQ的相關(guān)數(shù)據(jù)為6.47億,同比大幅下滑超7%,環(huán)比下滑1%。而在今年第一季度,用QQ的人忽然又多了起來。

  據(jù)此次財報,QQ的智能終端月活躍賬戶數(shù)在3月31日達(dá)到6.935億,環(huán)比大增7.2%。這受益于人們在疫情下的溝通增多。財報表示,微信、QQ讓用戶在居家令期間可以與親友保持聯(lián)系,驅(qū)動兩者的每日總消息數(shù)及使用時長各自獲得同比雙位數(shù)增長。同時,為應(yīng)對疫情中忽然爆發(fā)的某些需求,QQ進(jìn)行了功能迭代。其中明顯的,是在線教育方面。

  在今年2月,針對在線教育的場景需求,QQ上線“群課堂”、“作業(yè)紅筆批改”、“家校群快捷欄”等一系列新功能。前者適合做一對多、直播式大班教學(xué),PC端提供“播放影片”、“分享屏幕”以及“演示PPT”功能。今年3月,QQ推出8.3.0更新,新增QQ群課堂新增回放功能,老師上課時可開啟錄制,讓學(xué)生課后回顧更加方便。借助疫情下的學(xué)習(xí)需求,QQ實現(xiàn)了一次回血復(fù)蘇。目前,QQ家校群成為主流的網(wǎng)上學(xué)習(xí)平臺之一。

  微信方面的擴張,也與疫情下的線上機遇相關(guān)。此前,這一國內(nèi)最大的社交應(yīng)用的用戶增速基本維持的6%到7%的區(qū)間。但在今年第一季度,微信及WeChat的合并月活躍賬戶同比大漲8.2%,達(dá)到12.025億。

  財報提及,隨著用戶行為呈現(xiàn)從線下轉(zhuǎn)移至線上的結(jié)構(gòu)性改變,微信通過小程序進(jìn)一步融入日常生活服務(wù),尤其是在日用品購買及民生服務(wù)方面。興業(yè)證券表示,特殊時期催生小程序壯大,小程序場景重塑,有利于騰訊多行業(yè)滲透。

  微信曾發(fā)布《微信戰(zhàn)“疫”數(shù)據(jù)報告》,涉及從小程序到家業(yè)務(wù)、無接觸服務(wù)、疫情動態(tài)、遠(yuǎn)程辦公、在線教育等多方面數(shù)據(jù)。當(dāng)中披露,小程序超市業(yè)態(tài)、生鮮果蔬業(yè)態(tài)、社區(qū)電商業(yè)態(tài)、物流行業(yè)小程序等的訪問量都有大幅上漲。而財報數(shù)據(jù)顯示,小程序日活躍賬戶數(shù)已經(jīng)超過4億。

  值得注意的是,微信參與到幫地方政府及商戶派發(fā)電子消費券的合作中,從而協(xié)助促進(jìn)消費復(fù)蘇,對微信來說,這一舉措也有助于小程序?qū)Ω嗳巳粘I畹臐B透。目前,湖南、浙江、廣東、武漢等50余省、市、區(qū)通過微信平臺發(fā)放超百億電子消費券,其中在5月1日至3日,微信電子消費券帶動消費9億元。第二季度,小程序的活躍用戶數(shù)據(jù)預(yù)期會繼續(xù)大幅增長。

  另外隨著微信擴張,朋友圈廣告的價值也在進(jìn)一步凸顯。第一季度,騰訊媒體廣告收入下降10%至人民幣31.21億元,但受移動廣告聯(lián)盟及微信朋友圈的廣告庫存及曝光量增加,社交及其他廣告收入增長47%至人民幣145.92億元。

  行業(yè)回暖,游戲持續(xù)復(fù)蘇

  在上個季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)從“寒冬“中復(fù)蘇,收入同比增長25%,達(dá)到人民幣302.86億元。在今年第一季度,這一業(yè)務(wù)板展現(xiàn)了更強的增長勢頭。

  財報顯示,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲在該季度收入增長31%至人民幣372.98億元。該項增長主要反映國內(nèi)智能手機游戲(包括《和平精英》及《王者榮耀》)的收入貢獻(xiàn)以及海外游戲(包括《PUBG Mobile》及《ClashofClans》)的貢獻(xiàn)增加。報告期內(nèi),騰訊智能手機游戲收入總額(包括歸屬于騰訊社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機游戲收入)及個人電腦客戶端游戲收入分別為人民幣347.56億元及人民幣117.95億元。

  疫情之下,人們活動局限于室內(nèi),游戲成為很多人消遣娛樂的主要方式。在手機游戲方面,騰訊通過引入新的游戲內(nèi)容與游戲內(nèi)活動,提高了日活躍賬戶數(shù)。例如,《和平精英》與騰訊旗下的偶像少女組合火箭少女101的合作受到用戶關(guān)注,令用戶活躍度創(chuàng)下新高,顯示出騰訊內(nèi)部跨IP合作的協(xié)同效應(yīng)。不過在端游方面,受疫情負(fù)面影響較大。網(wǎng)吧在疫情期間暫停營業(yè),加上《地下城與勇士》表現(xiàn)遜色,國內(nèi)業(yè)務(wù)受到影響。

  在進(jìn)軍海外方面,騰訊游戲版繼續(xù)擴張。據(jù) Sensor Tower 數(shù)據(jù),今年 1 月,《PUBG Mobile》海外收入將近 8300 萬美元同比增長 79.8%。另據(jù)統(tǒng)計,《和平精英》的市場占有率在中東,韓國和南亞市場占有率均超過 55%。截至 2020 年 3 月 15 日,《PUBG Mobile》在海外的總下載量超過 5.15 億次,成為首款成功打開全球市場的中國手游。騰訊代理游戲《Call of Duty: Mobile》(使命召喚手游)上線后下載量靠前,截至2020 年 3 月 15 日,在海外的總下載量達(dá)到 2.12 億。

  國信證券判斷,隨著騰訊進(jìn)一步擴大并購范圍,將繼續(xù)獲得更多優(yōu)質(zhì)資產(chǎn),擴大海外游戲市場份額,同時也會構(gòu)建更良性的生態(tài)。在國內(nèi),騰訊在財報中表示,預(yù)期隨著各地陸續(xù)復(fù)工,游戲的用戶使用時長及游戲內(nèi)消費活動將大致回復(fù)正常水平,但也相信,游戲行業(yè)已從結(jié)構(gòu)上擴大了其長期受眾及吸引力。

  這里值得注意的是,5G時代正在到來,隨之而至的云游戲可能會對行業(yè)格局造成沖擊。目前,騰訊旗下GameMartix、騰訊即玩、START從不同角度切入云游戲市場。

 B端危機并存,云行業(yè)面臨挑戰(zhàn)

  金融科技與企業(yè)服務(wù)方面,受疫情影響增速減緩。財報顯示,這一板塊在第一季度收入為人民幣264.75億元,同比增長22%。自單獨披露以來,這是增長幅度最小的一次。

  財報解釋,受疫情影響,云業(yè)務(wù)的項目交付及新客戶獲取均有所延遲,導(dǎo)致收入環(huán)比下降。在金融科技服務(wù)方面,由于春節(jié)及居家令期間,支付活動(特別是線下交易)及提現(xiàn)均有所減少,其收入同樣環(huán)比下降。不過危中有機,最明顯的,是疫情催動在線辦公熱潮興起,騰訊會議、企業(yè)微信這一類辦公應(yīng)用獲得了突破性的發(fā)展機遇。

  國信證券指出,疫情讓企業(yè)和商戶接觸到遠(yuǎn)程辦公和數(shù)字化經(jīng)營,大幅提高了滲透率,帶動市場需求擴容。今年3月23日,騰訊云表示,騰訊會議API接口正式對外開放,在此之前,針對疫情期間用戶快速增長的遠(yuǎn)程辦公需求,騰訊會議多次進(jìn)行版本更新,上線兩個月內(nèi)日活超過1000萬。同時,騰訊會議國際版上線超過100個國家和地區(qū)。

  在企業(yè)微信方面,疫情期間,騰訊優(yōu)化了其行業(yè)解決方 案,并進(jìn)一步加強與微信的互通,以吸引更多主要客戶,尤其是在零售、教育及公共領(lǐng)域,這推動日活躍賬戶數(shù)得到顯著上升。騰訊表示,預(yù)期短期內(nèi)云行業(yè)仍將面臨挑戰(zhàn),長遠(yuǎn)而言,會繼續(xù)增加此等方面的投資,并預(yù)計云服務(wù)及企業(yè)軟件將在線下行業(yè)及公共部門加速普及。

  至于金融科技服務(wù),雖然收入下降,但因為理財平臺及貸款等利潤率較高的業(yè)務(wù)持續(xù)增長,同時騰訊對市場推廣及補貼開支有所控制,該業(yè)務(wù)的利潤率仍保持穩(wěn)定。據(jù)網(wǎng)聯(lián)平臺數(shù)據(jù),3月條碼支付線下交易量的周環(huán)比增幅保持在10%以上,隨著線下消費的恢復(fù),商業(yè)支付將逐漸驅(qū)動互金業(yè)務(wù)回歸正常增速。

  騰訊表示,在四月最后一周,其日均商業(yè)交易額已恢復(fù)至2019年底的水平,理財平臺在第一季穩(wěn)步擴大業(yè)務(wù),資產(chǎn)保有量取得同比及環(huán)比的增長。

  整合文娛,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)競爭力強化

  在數(shù)字內(nèi)容方面,騰訊第一季度收費增值服務(wù)賬戶數(shù)同比增長19%至1.97億,視頻及音樂服務(wù)會員數(shù)均大幅上升。

  這同樣與疫情下的特殊情況有關(guān),用戶對線上娛樂服務(wù)的需求比以往更強,互聯(lián)網(wǎng)使用時長有所增加。此外,騰訊自制視頻內(nèi)容受到關(guān)注,如國產(chǎn)動畫《斗羅大陸第三季》及影視劇《三生三世枕上書》。騰訊付費音樂庫內(nèi)容日益豐富,也吸引到更多用戶。第一季度,騰訊視頻服務(wù)會員數(shù)同比增長26%至1.12億,音樂服務(wù)會員數(shù)同比增長50%至4300萬。

  數(shù)字內(nèi)容方面,有兩大動向值得注意。其中之一,是騰訊音樂與閱文集團(tuán)的合作,另外是騰訊加強了對閱文集團(tuán)的直接管控。

  今年3月19日,閱文與騰訊音樂娛樂集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同開拓長音頻領(lǐng)域有聲作品市場。合作內(nèi)容顯示,閱文將授權(quán)騰訊音樂把閱文平臺上的文學(xué)作品制作為長音頻有聲讀物,雙方可以在各自平臺上向全球發(fā)行這些有聲作品,這將有助于用戶在不同娛樂形式下獲得優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,也是閱文深化IP產(chǎn)業(yè)鏈,推動內(nèi)容在不同場景下融合變現(xiàn)的重要布局。騰訊在這兩家公司持股比例均在50%以上,兩者的合作,可以說是騰訊在內(nèi)容行業(yè)上的進(jìn)一步延伸。

  之后,騰訊進(jìn)一步打通了內(nèi)容生態(tài)中網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與影視的聯(lián)系。4月27日,閱文發(fā)布公告,管理團(tuán)隊調(diào)整,吳文輝等成員榮退,騰訊副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武出任閱文首席執(zhí)行官,騰訊平臺與內(nèi)容事業(yè)群副總裁侯曉楠出任閱文集團(tuán)總裁。由此,騰訊可以深化與閱文方面的合作,更高效地改其網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP。此次財報中,騰訊明確表露了會將閱文手中IP改編為劇集、動畫及游戲等各類內(nèi)容。

  一直以來,視頻行業(yè)的燒錢問題困擾平臺發(fā)展,打通文學(xué)、影視、動畫、游戲的連接后,騰訊在內(nèi)容方面的燒錢問題出現(xiàn)轉(zhuǎn)機??梢灶A(yù)見的是,其整體的內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)今后會得到進(jìn)一步改善,IP變現(xiàn)能力有可能大幅強化。

  此外在短視頻方面,抖音和快手仍然是雙雄稱霸,騰訊雖然加強了短視頻內(nèi)容,使微視、新聞信息流平臺及小程序的用戶流量及短視頻瀏覽量均有所提升,但作為進(jìn)軍短視頻的重要舉措,微信視頻號的未來仍不明朗。短視頻之路上,騰訊仍需更多探索。

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