ICC訊(編譯:Vicki)微軟宣布了收購游戲開發(fā)商和發(fā)行商Bethesda Softworks公司母公司ZeniMax Media的計劃,該公司的游戲?qū)I權(quán)包括The Elder Scrolls,F(xiàn)allout,DOOM,Quake,Wolfenstein和Dishonored。
這家總部位于華盛頓州雷德蒙德的軟件巨頭表示,已同意以75億美元現(xiàn)金收購ZeniMax Media,并將利用Bethesda的游戲和技術(shù)產(chǎn)品組合來增強Xbox Game Pass產(chǎn)品。
微軟公司表示,預(yù)計此次收購將在2021財年下半年完成,并且對2021和2022財年的非GAAP營業(yè)收入的影響較小。
計劃中的收購包括在全球擁有2300多名員工的出版辦公室和開發(fā)工作室,包括Bethesda Softworks,Bethesda Game Studios,id Software,ZeniMax Online Studios,Arkane,MachineGames,Tango Gameworks,Alpha Dog和Roundhouse Studios。
Microsoft將其創(chuàng)意工作室團隊的數(shù)量從15個增加到23個。
微軟表示,與Xbox One控制臺和Windows 10一起使用的視頻游戲訂閱服務(wù)Xbox Game Pass現(xiàn)在擁有1500萬訂戶。9月15日,微軟公司還推出了備受期待的云游戲服務(wù),作為Xbox Game Pass Ultimate訂閱的一部分。
這項名為xCloud的云游戲服務(wù)代表了微軟游戲戰(zhàn)略的下一步,并以beta模式針對22個市場的Xbox Game Pass Ultimate會員推出。
最初,訂戶可以在其Android手機或平板電腦上通過云訪問150多種游戲。微軟游戲執(zhí)行副總裁Phil Spencer無法抑制他對最新發(fā)展的興奮。
彭博社的一篇觀點專欄文章表示,微軟的Bethesda收購可以彌補在TikTok之爭中輸給甲骨文,因為Bethesda的視頻游戲特許經(jīng)營權(quán)將有助于縮小Microsoft Xbox控制臺與索尼市場領(lǐng)先的PlayStation之間的差距。
就其新的云游戲產(chǎn)品而言,隨著運營商和超大型企業(yè)越來越關(guān)注其潛力,微軟進入了一個日益擁擠的市場。德國電信(DT)是最新的公司之一,推出了基于云的MagentaGaming視頻游戲流服務(wù)。谷歌已經(jīng)推出了Stadia,Nvidia提供了GeForce Now。代表通信軟件和網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)提供商Ribbon Communications的最新報告也強調(diào)了具有5G網(wǎng)絡(luò)的運營商的云游戲的收入機會。